Eye Tracker Tobii serie 50: 1750 e X50
Entrambi gli hardware forniscono un monitoraggio (tracking) dei movimenti oculari di alta qualità, senza interferire in nessun modo con l’ambiente di lavoro del soggetto. Allo stesso tempo sono facili da usare e totalmente automatici, senza la necessità costante di ri-calibrazione.
» Plug & Play
» Eccellente Qualità di Tracciamento
» Nessuna Costrizione per l'Utilizzatore
Eye Tracker Tobii 1750
Tutti i componenti sono integrati in una scocca di metallo robusta ma sottile, che incorpora anche un monitor TFT 17 pollici: una soluzione che lo rende facilmente trasportabile e praticamente indistinguibile da un comune schermo di visualizzazione per pc.
Campi di Applicazione:
» Ricerca sui comportamenti visuo-attentivi (Psicologia, Neuroscienze, etc.);
» Ricerca di mercato: analisi di usabilità delle interfacce utente; analisi di marketing sull’impatto visivo di campagne pubblicitarie (print adv, tv adv, packaging, etc.);
» Ricerca e sviluppo di sistemi interattivi multi-modali, caratterizzati dall’utilizzo dei movimenti oculari e dell’eye-tracking come segnale/dispositivo di input.
Eye Tracker Tobii X50
E’ costituito da una base di metallo che incorpora due LEDs (Light Emitting Diodes) a raggi infrarossi e una videocamera ad alta definizione dotata di sensore CCD (Charge Coupled Device). E’ privo di monitor integrato. L’ambiente e gli stimoli sottoposti ad analisi vengono ripresi da una videocamera collegata al computer per consentire al software di gestione di sovrapporre i percorsi visivi allo stimolo osservato.
Campi di Applicazione:
Risulta particolarmente adatto in tutti quei casi in cui gli stimoli sperimentali non sono agevolmente riproducibili all'interno di un monitor per computer. Mediante questo dispositivo è infatti possibile definire come “area di registrazione” qualsiasi tipo di ambiente posto di fronte all’utente (real world setup).Per esempio:
» nello studio dei comportamenti visuo-attentivi durante l'interazione con oggetti fisici;
» nell'analisi di stimoli che necessitano di una visualizzazione su grandi superfici (cartelloni pubblicitari, simulatori, schermo di un televisore etc.).
» nella valutazione di sistemi uomo-macchina le cui caratteristiche non possono essere riprodotte mediante personal computer (aree di lavoro, dispositivi monoblocco come di ATM, etc.)
Specifiche Tecniche
| Accuratezza |
0,5 gradi |
| Definizione dello spazio |
0,25 gradi |
| Drift |
< 1 grado |
| Libertà di movimento della testa |
La libertà effettiva nei movimenti della testa (ad una distanza di 60 cm dallo schermo) è di circa 30x16x20 cm. Il campo di visone della telecamera è di 20x16x20 cm. E’ sufficiente che uno degli occhi dell’utente sia in questo spazio per ottenere un tracking corretto. Il tracking binoculare è possibile quando entrambi gli occhi sono entro questo spazio |
| Compensazione degli errori causati dal movimento della testa |
< 1 grado di compensazione degli errori causati dai movimenti della testa nelle tre dimensioni e per le rotazioni della testa in tutto il campo di ripresa |
| Velocità massima della testa |
~ 10 cm/s |
| Tempo di riacquisizione tracciato |
< 100 ms |
| Frequenza campioni |
50 Hz |
| Campionamento medio (Latency) |
35 ms |
| Angolazione massima |
+/- 40 gradi |
| Monitor TFT (solo per 1750) |
monitor TFT 17 pollici, risoluzione massima 1280 x 1024 px |
| Peso |
9 kg |